Oi Cabeça traz Ian Bogost e Arthur Protásio

O professor Ian Bogost, do Georgia Institute of Technology, é um dos pioneiros nos newsgames, um modelo de jogo digital que se vale de acontecimentos reais para produzir e difundir conceitos sócio-políticos na rede. No dia 16 de novembro, às 19h30, ele participa de mais uma edição do Oi Cabeça e debate o assunto com o professor Arthur Protasio, do Centro de Tecnologia da Fundação Getúlio Vargas. O tema do encontro será “Personagens, Estratégias Narrativas e Engajamento nos Games”.

O projeto Oi Cabeça, idealizado pela Aeroplano Projetos, tem curadoria das professoras Heloisa Buarque de Hollanda e Cristiane Costa, e tem levado todo mês ao Oi Futuro do Flamengo estudiosos da cibercultura para discutir os rumos da literatura frente ao crescimento das mídias digitais. A entrada é franca, mediante a retirada de senha.
O termo newsgaming foi criado em 2003, pelo uruguaio Gonzalo Frasca, designer, fundador da empresa Powerful Robot e autor do jogo “September 12th”, uma referência entre os pesquisadores dessa nova forma de expressão nos meios digitais. O game trata do combate ao terrorismo após o atentado às Torres Gêmeas, em 2001. Ele critica os bombardeios americanos na guerra ao terror, mostrando como civis inocentes acabam virando alvos de mísseis (clique no link para jogar: http://www.newsgaming.com/games/index12.htm).

Convidado do Oi Cabeça de novembro, o filósofo e designer Ian Bogost é fundador da Persuasive Games, empresa pioneira no desenvolvimento de newsgames. Seus jogos tratam de assuntos como a segurança nos aeroportos, a indústria do petróleo, as leis trabalhistas norte-americanas, entre outros temas. O jogo “Food Import Folly”, por exemplo, criado por ele em 2007, tem como pano de fundo a falta de inspeção sanitária nas fronteiras americanas, na importação de comida. O jogador, que assume o papel de fiscal sanitário, deve proteger o país, tendo poucos recursos à sua disposição.
Veja o link www.persuasivegames.com/games/game.aspx?game=nyt_food.

Um outro exemplo de newsgames é o jogo “Debt Ski”, criado por Bogost em 2009, que critica a falta de educação financeira, numa sociedade americana endividada: http://www.indebted.com/the-game/debtski/. Sua criação mais recente é o game “A Slow Year”, uma coleção de vídeo-poemas criadas para Atari, que ganhou o Vanguard e o prêmio Virtuoso no Festival IndieCade – International Festival of Independent Games, em 2010.